美系早期都是铁托弹,点到谢尔曼后就有后效弹了,就可能一炮死
战争雷霆的损伤机制和一般网游不同,它不是打人就掉血掉没就死,而是必须对飞机零件造成相应损伤导致飞机无法继续飞了才算击落。首先明白这一点然后想想打哪个部位...
游戏特点的话应该是属于游戏伤害机制模块化,去除掉生命值系统,取而代替的是模块化的伤害系统,举个例子,我开飞机...
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